/* SEELE — as portas de jogo abertas (`#tuneis`).

   Uma faixa do produto, fora de toda superfície de MOD: um MOD de jogo pede a
   porta (`SeeleUI.tunel.entrar`), mas é o produto quem diz que ela está aberta,
   em que número, por onde o tráfego anda e o que caiu. A faixa fica entre o
   cabeçalho e os painéis, à vista, e some quando não há porta nenhuma.

   Nenhuma cor literal aqui, nem em regra nem em comentário: `tests/tokens.rs`
   lê o arquivo inteiro. O verde-fósforo é o valor nominal (a porta aberta e a
   medida), o laranja é o aviso (a porta trocada, a queda), e o vermelho é só da
   queda que acabou com o túnel.

   Desde a fusão com a 0.19, cada linha é a faixa da porta do canvas
   (`Porta.dc.html`): 18px de raio, a marca na frente, o texto em Inter e a
   ação em pílula na ponta; a fechada e a recusada são a faixa vermelha. */

/* **Na pilha da tela, e não por cima dela**: entre o cabeçalho e os painéis, ocupando
   o lugar que tem. Uma faixa fixa no canto cobria o operador (microfone e SAIR DA
   SALA) e o rodapé, e a porta aberta de um jogo é dado que a pessoa lê, e não aviso
   que some. Escondida, não ocupa nada. */
.camada-tuneis {
  flex: 0 0 auto;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--seele-e1);
  margin: var(--seele-e1) var(--seele-e2) 0;
  max-height: 30dvh;
  overflow-y: auto;
}

.camada-tuneis[hidden] { display: none; }

.tunel-bloco {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  align-items: center;
  gap: 4px var(--seele-e2);
  min-height: 44px;
  box-sizing: border-box;
  padding: 10px 18px;
  border: var(--seele-b) solid var(--seele-controle-borda);
  border-radius: var(--seele-raio-cartao);
  background: var(--seele-vidro);
  color: var(--seele-osso);
  font-family: var(--seele-ui);
  font-size: var(--seele-t-dado);
  line-height: 1.45;
}

.tunel-bloco[data-estado="aberta"] {
  border-color: color-mix(in srgb, var(--seele-fosforo) 45%, transparent);
  background: color-mix(in srgb, var(--seele-fosforo-fraco) 70%, transparent);
}
.tunel-bloco[data-estado="fechada"],
.tunel-bloco[data-estado="recusada"] {
  padding-right: 10px;
  border-color: color-mix(in srgb, var(--seele-vermelho-alerta) 50%, transparent);
  background: color-mix(in srgb, var(--seele-vermelho-fraco) 80%, transparent);
}

/* A marca na frente, como o «[!]» da faixa do canvas. */
.tunel-bloco::before {
  content: "";
  flex: 0 0 auto;
  width: 8px;
  height: 8px;
  border-radius: var(--seele-raio-pilula);
  background: var(--seele-osso-apagado);
}
.tunel-bloco[data-estado="aberta"]::before {
  background: var(--seele-fosforo);
  box-shadow: 0 0 0 4px color-mix(in srgb, var(--seele-fosforo) 18%, transparent);
}
.tunel-bloco[data-estado="fechada"]::before,
.tunel-bloco[data-estado="recusada"]::before {
  border-radius: 0;
  background: var(--seele-vermelho-alerta);
}

/* Em bloco e em linha, e não em flex: a linha é uma frase, e o texto dela tem
   de sair inteiro, com os espaços, de quem a lê com um leitor de tela. */
.tunel-linha {
  flex: 1 1 280px;
  margin: 0;
  overflow-wrap: anywhere;
}
.tunel-bloco[data-estado="fechada"] .tunel-linha,
.tunel-bloco[data-estado="recusada"] .tunel-linha { color: var(--seele-vermelho-claro); }

.tunel-porta { color: var(--seele-fosforo); font-family: var(--seele-mono); font-weight: 700; }
.tunel-bloco[data-estado="fechada"] .tunel-porta,
.tunel-bloco[data-estado="recusada"] .tunel-porta { color: var(--seele-vermelho-alerta); }

.tunel-medida { color: var(--seele-osso-apagado); }

/* A porta trocada e a última queda: o que a pessoa precisa para agir (usar
   outra porta) ou para saber por que o jogo soluçou. Embaixo da linha, na
   largura toda, alinhadas ao texto e não à marca. */
.tunel-nota {
  flex: 1 0 100%;
  order: 3;
  margin: 0;
  padding-left: 24px;
  color: var(--seele-laranja-claro);
  font-size: var(--seele-t-rotulo);
  overflow-wrap: anywhere;
}

/* DISPENSAR: a pílula de vidro do canvas, na ponta da linha. */
.tunel-dispensar {
  margin-left: auto;
  min-height: 36px;
  padding: 0 18px;
  border: var(--seele-b) solid var(--seele-controle-borda);
  border-radius: var(--seele-raio-pilula);
  background: var(--seele-controle);
  color: var(--seele-osso);
  font-family: var(--seele-ui);
  font-size: 13px;
  font-weight: 600;
  letter-spacing: 0.04em;
  white-space: nowrap;
  cursor: pointer;
}
.tunel-dispensar:not(:disabled):hover { background: var(--seele-controle-hover); }
.tunel-dispensar:focus-visible { outline: 2px solid var(--seele-osso); outline-offset: 2px; }
